Garfield - Escape from Monday

Garfield – Escape from Monday: La peor pesadilla de Garfield

Garfield contra el veganismo. Viendo lo mal que lo pasa la creación de Jim Davis hacia todo lo que parezca proceder de la tierra y no tener el sabor de la lasaña, las pizzas, hamburguesas… y en general todo lo que nos quita el médico cuando nos ponemos a dieta, no nos extrañaría encontrarle liderando un movimiento anti-verduras. Y por eso no nos extraña que la pesadilla en la que cae presa al comienzo de Garfield – Ecape from Monday sea una pesadilla plagada de verduras.

 

Microids y OSome Studio (responsables de la saga XXL de Asterix y Obelix o de las últimas aventuras plataformeras de los Pitufos), nos presentan una sencilla y colorida propuesta, especialmente indicada para la realeza de la casa, que evoca el espíritu de las aventuras del gato Garfield y su familia. Obviamente las tiras de Davis y las posteriores adaptaciones animadas tenían un carácter más costumbrista, pero la caracterización del personaje, así como su sarcástico sentido del humor están ahí. Además, el orgulloso gato está atrapado en una pesadilla… claro que ahí saltará y correrá sin frenos.

 

Garfield - Escape from Monday

 

En total, la aventura se desarrolla a lo largo de tres mundos que se pueden completar en algo menos de siete horas haciendo todos sus niveles (incluidos los opcionales). Eso sí, aún podemos rascar más horas de juego si intentamos conseguir todos sus coleccionables y superar de nuevo todos los niveles en modo contrarreloj. Pero si sois muy jugones y no dejáis que vuestros peques cojan el mando, posiblemente agotaréis pronto la propuesta, pues más allá de mejorar los tiempos ofrece pocos alicientes para rejugar. Consiguiendo las diferentes lasañas repartidas por los niveles podremos desbloquear los muebles con los que decorar la casa de Garfield, pero no hay interacción y solo proponen un cambio estético. Se echa en falta un mayor mimo en estos pequeños extras para generar alicientes.

 

Volviendo a la propuesta jugable, en cada uno de los mundos dispondremos de un disfraz específico que nos darán una serie de habilidades con las que completarlos. Podremos ser un pavo-gato, un surfista y un vaquero. Al respecto no hay pérdida ninguna sobre cuándo hacer uso de ellos y sus «poderes». El juego se encarga de marcar en qué puntos de cada nivel hacen falta y cuándo dejan de ser útiles. Esta es quizás la gran pega que tiene la aventura -pensando en un público adulto más habituado al mundo de los videojuegos-, todo está tremendamente dirigido, hasta el punto de que en muchos momentos de cada nivel la cámara se bloquea impidiéndonos movernos libremente (o tan solo girar la cámara para ver el escenario que nos rodea).

 

Por el contrario, Garfield – Escape from Monday basa su fortaleza en dos aspectos (quizás los más importantes). El primero es el diseño artístico. El juego traslada a la perfección el estilo artístico de Davis (los personajes parecen sacados directamente de las tiras cómicas o de los dibujos) y los escenarios, contando con un número limitado de elementos, los combinan entre sí de tal forma que rara vez transmiten la sensación de repetirse. La libertad que ofrece el contexto de estar metidos dentro de una pesadilla permite que los desarrolladores hayan podido forzar una estética surrealista que le sienta bastante bien. Y eso se traslada al segundo aspecto, el diseño de los niveles.

 

Sin ser excesivamente largos o complejos, ofrecen una estupenda variedad que nos impele a seguir jugando y superando niveles. Además en muchos de ellos se ofrecen pequeños minijuegos o segmentos más retadores que potencian esa idea de variedad. A pesar de su simplicidad, es una propuesta divertida de jugar. Y eso, al final, es lo más importante. Quizás un público adulto y más exigente no encontrará suficientes atractivos a Garfield – Escape from Monday, pero para su target principal, es una apuesta segura.

 

Y si le sumamos el atractivo que supone siempre que un juego cuente con edición física (en este caso Meridiem Games nos ofrece el formato físico tanto para Nintendo Switch como para PlayStation 5), tenéis un regalo ideal para disfrutar en familia.

 

Analizada la versión de PlayStation 5.

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