Crisol: Theater of Idols

David Tornero y David Carrasco (Vermila Studios): «El universo de ‘Crisol’ es mucho más que esta primera obra»

Con motivo del lanzamiento de Crisol: Theater of Idols nos acercamos hasta las oficinas de Vermila Studios para charlar con David Carrasco y David Tornero (productor y director creativo del juego) acerca de algunos de los elementos clave de una propuesta tan interesante que llamó la atención de la hollywoodiense Blumhouse, que decidió apoyarles a través de su sello Blumhouse Games. A lo largo de la entrevista abordamos dicha colaboración con la gente de Jason Blum, de su competitivo precio (menos de 18€) y de cuestiones como el sacrificio como uno de los ejes narrativos o las referencias a la obra de Calderón de la Barca y la España barroca.

 

 

En Crisol: Theater of Idols, encarnando a Gabriel, un soldado que puede usar su sangre como munición (a costa de su propia vida), debemos explorar la malévola y laberíntica isla de Tormentosa para cumplir una misión divina del dios sol.

 

Crisol: Theater of Idols

 

Desde el 10 de febrero podemos sumergirnos en Hispania, esa versión retorcida de España que nos plantea Crisol: Theater of Idols, tanto en PlayStation 5, como en Xbox Series X|S y PC vía Steam.

Acerca de Daniel Lobato

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El padre de todos, pero como a Odín, se me suben constantemente a las barbas. Periodista de vocación cinéfila empecé en deportes (que tiene mucho de película) y ahora dejo semillitas en distintos medios online hablando de cine y cómics. También foteo de cuando en cuando y preparo proyectos audiovisuales.

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