Bajo el título Madrid 2026: Motor para el desarrollo y lanzamiento de videojuegos, el Ayuntamiento de Madrid, a través de su iniciativa Madrid in Game, organizó un pequeño evento para sacar pecho del crecimiento de la industria del videojuego en la capital con, según datos del Clúster del Videojuego de Madrid, «superó los 1.200 millones de euros en facturación y los 6.000 empleos el año pasado«.
Una jornada de poco más de media hora (efectiva) que sirvió para presentar los tráilers de varios proyectos que forman parte del Start IN Up Program de Madrid in Game, aceleradora dedicada al gaming «por la que han pasado más de 300 proyectos y 157 empresas, que ha conseguido más de 10 millones de euros en financiación y creado más de 250 empleos directos desde su inauguración en 2023«.
¿Qué títulos se pudieron ver? «Hidalgo, de Infinite Thread Games —aventura de exploración inspirada en Don Quijote de la Mancha—; Operation Highjump: The Fall of Berlin, de Mansion Games —propuesta 2D de inspiración arcade clásica—; o AlcheMice, de Red Mountain Games, que combina combate por turnos y construcción de mazos en una Granada fantástica del siglo XV«… y Crisol: Theater of Idols, gran protagonista del evento, al margen de los cargos institucionales de turno.
Sobre estas líneas podéis ver la participación de David Carrasco, CEO de Vermila Studios, en el evento, recordando cómo fueron los primeros pasos de su equipo antes de dar a luz a Crisol, «uno de los juegos españoles más comentados del año y en uno de los proyectos más ambiciosos desarrollados en la industria de la capital en los últimos tiempos«.
Fuente: Madrid in Game
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