Barraka

Así es ‘Barraka’, el videojuego de «plastilina» de Ibai Aizpurua y Zomorro Studio

Una feria de pueblo durante los primeros años 90, una malvada bruja y una pizpireta protagonista animadas por stop motion son el punto de partida de Barraka, una imaginativa aventura en la que exploramos un misterioso parque de atracciones y sorteamos niveles de coches de choque, mata marcianos o aplasta topos. Creada por Ibai Aizpurua, Barraka destaca en un primer vistazo por su apartado artístico, pues los personajes han sido creados siguiendo la técnica claymation (stop motion usando figuras de arcilla o plastilina).

 

Con motivo del lanzamiento de su primer tráiler por parte de PlayStation (aún no hay una fecha de lanzamiento confirmada), hablamos con Ibai acerca de las claves del proceso creativo de Barraka y de qué podemos esperar de la propuesta a nivel jugable.

 

 

En 2023 Barraka ganó el premio al Mejor Videojuego Vasco en los BIG Indie Contest. Ibai Aizpurua, apasionado por los videojuegos desde su participación en la Game Jam de 2015, ha demostrado un compromiso continuo con la industria. Con 13 propuestas en el catálogo de Zomorro Studio, su influencia va más allá de la creación de juegos, destacando también como organizador de la primera Euskal Game Jam en noviembre de 2023 en Bilbao.

 

Barraka

 

Podéis seguir a Zomorro Studio en sus diferentes redes:

https://zomorrostudio.itch.io/
https://www.instagram.com/zomorrostudio
https://x.com/studiozomorro

 

Y si os ha gustado Barraka, estas son sus wishlists en Steam y PS Store:

https://store.steampowered.com/app/3041440/Barraka/
https://store.playstation.com/es-es/concept/10011842

Acerca de Daniel Lobato

Avatar de Daniel Lobato

El padre de todos, pero como a Odín, se me suben constantemente a las barbas. Periodista de vocación cinéfila empecé en deportes (que tiene mucho de película) y ahora dejo semillitas en distintos medios online hablando de cine y cómics. También foteo de cuando en cuando y preparo proyectos audiovisuales.

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