Lo primero que entra por los ojos en MainFrames su estética retro-futurista, una mezcla de elementos clásicos de los arcades con un toque de ciencia ficción. El juego ha sido publicado por The Arcade Crew, conocidos por su selección de juegos indie con estilo, como por ejemplo Drop Duchy, Infernax o Cross Blitz, que han destacado por su originalidad frente a las tendencias conservaduristas de muchos momentos del medio. Mainframes no decepciona en cuanto a su presentación visual y su jugabilidad, dos de los puntos más fuertes del juego. Desde el primer momento, el juego se sumerge en un mundo de neón y píxeles, donde la acción se desarrolla a un ritmo frenético y donde pensar rápidamente que queremos hacer se convierte en los más importante. Pero donde también encontramos su talón de Aquiles, pues la dificultad del juego, con algunas decisiones en las plataformas bastante cuestionables, hacen que la experiencia sea realmente frustrante.
La jugabilidad de MainFrames, como en la mayoría de los juegos de plataformas que nos encontramos, se centra en la precisión y la habilidad del jugador a la hora de conseguir alcanzar las diferentes plataformas y superar todas las adversidades que el juego nos va a ir poniendo a medida que vamos avanzando. Los niveles están diseñados para poner a prueba los reflejos y la capacidad de reacción, con plataformas que exigen saltos y movimientos milimétricos. Además de la acción de plataformas, el juego incorpora elementos de puzle que añaden una capa adicional de desafío. Estos puzles, aunque ligeros, requieren que el jugador piense y planifique sus movimientos, lo que evita que la experiencia se vuelva monótona. La combinación de plataformas y puzles crea un equilibrio interesante que mantiene al jugador enganchado durante largas sesiones de juego. Porque si algo tiene MainFrames es que consigue enganchar y que no nos demos cuenta del tiempo que llevamos jugando, siempre y cuando sea de nuestro agrado.
Uno de los aspectos más destacados de MainFrames es su diseño de niveles. Cada nivel está cuidadosamente construido, con obstáculos y desafíos que varían en dificultad y complejidad a medida que vamos avanzando por los entresijos del PC. La curva de aprendizaje es gradual, lo que permite a los jugadores familiarizarse con la mecánica del juego antes de enfrentarse a los retos más difíciles, aunque muchas veces vas a tener que pensar que hay que hacer porque el juego no te explica alguna mecánica fundamental para continuar, lo que puede ocasionar que encontremos rápidamente alguna losa en nuestra partida. Y es por eso por lo que MainFrames no está exento de polémicas. Como hemos ido diciendo a lo largo de este análisis, la dificultad puede resultar un obstáculo para algunos jugadores, especialmente aquellos que no están acostumbrados a las plataformas más exigentes. La exigencia de movimientos precisos y rápidos puede generar frustración en jugadores menos experimentados o que busquen un plataformas asequible, pero este no es el caso de Mainframes.
A pesar de estos momentos de grandes frustraciones, MainFrames sigue siendo un juego sólido y entretenido que ofrece una experiencia desafiante y estilizada. Si os gustan las plataformas con un toque retro y puzles que en algunos momentos os pondrán a prueba, este título te resultará muy disfrutable. The Arcade Crew continúa con su tendencia de publicar juegos indies de calidad y, MainFrames, es un testimonio de su compromiso con la innovación y la excelencia en el diseño de videojuegos. Aunque su dificultad puede ser un obstáculo, ofrece una experiencia gratificante para aquellos dispuestos a enfrentar sus retos.
Analizada la versión de Steam (PC).
Deja un comentario: